FlippedNormals - Creating a Megastructure Generator in Houdini
在本教程中,您將學習如何使用 Houdini 強大的程序化建模工具創建一個建筑生成器,只需點擊幾下即可生成各種建筑設計。20.5GB。
在整個教程中,您將逐步了解如何從零開始構建自己的自定義建筑生成器。您將首先學習 Houdini 程序化建模工作流程的基礎知識,包括如何創建和操作節點,以及如何使用表達式、屬性和組來創建復雜的參數化模型。
完成本教程后,您將擁有一個功能齊全的建筑生成器,只需點擊幾下即可創建幾乎無限數量的建筑設計。無論您是經驗豐富的 Houdini 用戶,還是程序化建模的新手,本教程都是將您的技能提升到更高水平并釋放 Houdini 程序化建模工具全部功能的完美途徑。
內容是什么?
17 個視頻章節。
6 小時課程。
Houdini 19.5 項目文件。
HDA 巨型結構生成器。
虛幻引擎 5 項目文件。(3 個不同的城市)
簡介:
第一章 - 基本形狀。
第二章 - 大型細節。
第三章 - 通風。
第四章 - 中等細節。
第五章 - 小型細節。
第六章 - 小型細節 2 平臺。
第七章 - 大型天線。
第八章 - 小型天線。
第九章 - 小型天線 2。
第十章 - 裝飾面板。
第十一章 - 電纜。
第十二章 - 創建 HDA。
第十三章 - 創建 UV。
第十四章 - 材質。
第十五章 - 自動搜索。
第十六章 - 添加復雜度級別。
第十七章 - 導出。
工具:
Houdini 19.5
虛幻引擎 5
What you will learn:
In this tutorial, you'll learn how to use Houdini's powerful procedural modeling tools to create a building generator that can generate a wide range of building designs with just a few clicks.
Throughout the tutorial, you'll be guided step-by-step through the process of building your own custom building generator from scratch. You'll start by learning the basics of Houdini's procedural modeling workflow, including how to create and manipulate nodes, and how to use expressions, attributes, groups to create complex, parametric models.
By the end of the tutorial, you'll have a fully functional building generator that can create a virtually limitless number of building designs with just a few clicks. Whether you're a seasoned Houdini user or just getting started with procedural modeling, this tutorial is the perfect way to take your skills to the next level and unlock the full power of Houdini's procedural modeling tools.
What's Inside?
17 Video Chapters.
6 Hours of Lessons.
Houdini 19.5 Project Files.
HDA Megastructure Generator.
Unreal Engine 5 Project Files. (3 different cities)
Introduction:
Chapter 1 - Basic Shape.
Chapter 2 - Big Details.
Chapter 3 - Ventilation.
Chapter 4 - Medium_Details.
Chapter 5 - Small_Details.
Chapter 6 - Small_Details_2_Platform.
Chapter 7 - Big_Antenna.
Chapter 8 - Small_Antenna.
Chapter 9 - Small_Antenna_2.
Chapter 10 - Decorative_Panels.
Chapter 11 - Cables.
Chapter 12 - Creating_HDA.
Chapter 13 - Creating UV.
Chapter 14 - Materials.
Chapter 15 - Automatic Search.
Chapter 16- Add_Complexity_Levels.
Chapter 17 - Export.
Tools:
Houdini 19.5
Unreal Engine 5
描述:
標簽: 胡迪尼 Houdini 建模 教程 參數化 ue 虛幻引擎○ 因利息系統長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個已存在賬號額外一次性補償當前余額的 30% ,后續充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯系站長】 |
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