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教程參數
分類: 游戲設計
技能: 游戲資產
軟件: 3dsMax Substance Painter
標簽: 次世代游戲模型 槍械
課時數:66(已完結)
教程簡介
HI,大家好!我是阿越,一位擁有十多年游戲開發經驗的資深3D場景設計師,曾就職于EA、騰訊等知名大廠,深度參與了多款暢銷游戲的制作,專注于3D場景構建,硬表面道具制作,以及美術關卡燈光渲染等領域的工作。
本課程將帶領大家了解游戲硬表面武器道具制作的完整流程。再長達40個小時的案例中,將全程配上中文字幕,此教程不但包含從參考圖集建立,中高低模的創建,多象限UV展開,新版本八猴的烘培設置,以及SP紋理繪制圖層分解,再到后期八猴渲染輸出高質量作品集,除了以上這些傳統的流程性內容,我還將融入大量的公司流程規范以及自身的經驗之談,相信無論是新手入門還是進階提高都能在此教程中有所收獲。
溫馨提示
學習本教程,需要有3dsmax、Substance painter等相關三維軟件基礎操作能力。
描述:
標簽: max sp 建模 貼圖 紋理 教程 槍支 槍械 武器 游戲○ 因利息系統長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個已存在賬號額外一次性補償當前余額的 30% ,后續充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯系站長】 |
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