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【正版】【大師】UE5 3A級游戲刀光拖尾的制作技法【18年資深特效師獨門分享】
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教程參數


分類: 游戲設計

技能: 游戲特效

軟件: UE4/UE5  

標簽:  Houdini特效  UE5游戲特效

課時數:28(更新中)


教程簡介


UE虛幻引擎的Trail比較依賴幀率,一但處于低帖率場景,或者動作文件較為粗糙,幾乎都會出現比較難看的軌跡表現或折邊我們在做3A游戲項目時,很難避免以上這兩種問題;當然有經驗的特效師會使用mesh類刀光解決這個問題,但是也會導致游戲效果網游味兒過重。


本次課程幺冰老師將教授三種刀光方式的制作技法,并且針對以上問題,做了許多技術上的升級與改善,尋找到了一些解決方法;除了mesh類,Trail類之后的,幺冰老師稱之為【第三類刀光】的制作方法。


課程特點


-01 三種刀光技法解析

由青銅做法提升至鉆石做法 掌握3A級游戲刀光拖尾的制作技法


-02 Houdini配合UE5

高效聯動;除了mesh類,Trail類,教授【第三類刀光】的制作方法


-03 一線名師親授

18年資深引擎特效親授 創造屬于你的游戲特效


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描述:

標簽: UE Unreal Engine 引擎 教程 游戲 特效 動畫
分類:商城 > 正版教程 > Unreal Engine
發布:CGer | 查看: | 發表時間:2024/4/3 16:48:37 | 更新時間:2025/4/5 11:58:12

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