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教程參數
分類: 游戲設計
技能: 游戲特效
軟件: UE4/UE5
標簽: Houdini特效 UE5游戲特效
課時數:28(更新中)
教程簡介
UE虛幻引擎的Trail比較依賴幀率,一但處于低帖率場景,或者動作文件較為粗糙,幾乎都會出現比較難看的軌跡表現或折邊我們在做3A游戲項目時,很難避免以上這兩種問題;當然有經驗的特效師會使用mesh類刀光解決這個問題,但是也會導致游戲效果網游味兒過重。
本次課程幺冰老師將教授三種刀光方式的制作技法,并且針對以上問題,做了許多技術上的升級與改善,尋找到了一些解決方法;除了mesh類,Trail類之后的,幺冰老師稱之為【第三類刀光】的制作方法。
課程特點
-01 三種刀光技法解析
由青銅做法提升至鉆石做法 掌握3A級游戲刀光拖尾的制作技法
-02 Houdini配合UE5
高效聯動;除了mesh類,Trail類,教授【第三類刀光】的制作方法
-03 一線名師親授
18年資深引擎特效親授 創造屬于你的游戲特效
描述:
標簽: UE Unreal Engine 引擎 教程 游戲 特效 動畫○ 因利息系統長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個已存在賬號額外一次性補償當前余額的 30% ,后續充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯系站長】 |
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