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搜索結(jié)果: (從大類搜索結(jié)果更全面)
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商城 > 正版教程 > 其他教程
modosp建模材質(zhì)貼圖渲染教程正版
這套教程涵蓋了不同的工作流,首先會(huì)展示怎么收集你的素材作為概念圖以及如何使用簡(jiǎn)單Block創(chuàng)建簡(jiǎn)單的場(chǎng)景合成,接下來(lái)將展示一種通過(guò)程序化紋理創(chuàng)建3d對(duì)象的不同方法,
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商城 > 正版教程 > Zbrush
zbzbrushmaya瑪雅sp建模材質(zhì)教程蘿莉御姐
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正版教程建模地形wm
在本教學(xué)中,講師先從軟件基礎(chǔ)開始,由淺入深地講解WorldMachine的布局,工具以及相關(guān)的參數(shù)。
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商城 > 正版教程 > Cinema 4D
c4dCinema4D教程渲染犀牛產(chǎn)品電子
本課程講解以C4D Octane Render3.07渲染器為主,部分模型使用rhino基礎(chǔ)建模。
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u3dUnity游戲開發(fā)教程正版
本套教程的出現(xiàn)就是為了填補(bǔ)這個(gè)空白,用講師多年在使用Unity設(shè)計(jì)PBR地形上的經(jīng)驗(yàn),深入全面,毫無(wú)保留地剖析Unity3D設(shè)計(jì)PBR地形上的眾多技術(shù)難點(diǎn)和細(xì)節(jié)
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雕塑泥塑雕像教程飛龍動(dòng)物正版
?目前市面還沒(méi)有一套針對(duì)傳統(tǒng)黏土雕刻的案例教學(xué)。網(wǎng)上找到的泥土雕刻,大多數(shù)是快速演示,基本是無(wú)法學(xué)習(xí)其中的操作技術(shù)。
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植物建模教程正版speedtree
這是一套多軟件配合打造高精度植物的案例教學(xué), 講師總結(jié)多年創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),提煉植物制作的理論精髓,讓學(xué)員掌握植被制作最實(shí)用操作和常用的理論基礎(chǔ)能力,內(nèi)容知識(shí)點(diǎn)涵蓋,如何在ZBrush中創(chuàng)建出高模、
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mayablenderzb瑪雅角色建模渲染教程正版
本套教程主要內(nèi)容為利用已有的資源快速制作個(gè)人作品。主要利用DAZ的基礎(chǔ)模型和DAZ的UV和貼圖為基礎(chǔ),然后在此基礎(chǔ)上制作個(gè)人作品,以此來(lái)加快個(gè)人作品的效率本套教程以一個(gè)女性角色《女槍手》為案例
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rmzb胡迪尼正版場(chǎng)景渲染教程
?本次教程為你帶來(lái),如何讓沒(méi)有renderman基礎(chǔ)的三維藝術(shù)家,不用編程renderman,就能制作出和渲染效果一樣細(xì)膩、接近照片真實(shí)度的全三維大型場(chǎng)景,為你解析整個(gè)制作流程。
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正版Clarisse渲染后期合成教程
本套教程將為你帶來(lái)一個(gè)大型的3D概念場(chǎng)景的制作全流程,案例是一座中世紀(jì)城市,命名為Andor;接著我們將開始這座古城的繪制, 過(guò)程中你會(huì)學(xué)習(xí)到資深概念藝術(shù)家的場(chǎng)景思維框架,構(gòu)建前期的設(shè)計(jì)思路、草圖設(shè)計(jì)等
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Redshift紅移渲染器渲染教程正版課程
由資深視覺(jué)合成師羅蘭·弗勒貝爾,講師擁有多年的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),曾參與N部好萊塢電影大作,他將帶你開啟Redshift全能大師班,為你打下堅(jiān)實(shí)的渲染基礎(chǔ),在之后的進(jìn)階學(xué)習(xí)可以得到更大的收獲。
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mdzb布料教程MarvelousDesignerZBrush
這篇教程是為了滿足一線制作人員特定錄制的一款實(shí)際性針對(duì)項(xiàng)目的教程。以幫助更多的人能直接解決整個(gè)3A級(jí)服裝布料制作的難點(diǎn)。這部教程會(huì)教學(xué)員們?nèi)绾螐腗arvelous Designer到MAX再到ZBrush的一個(gè)詳細(xì)的服裝高模制作過(guò)程。
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c4d建模渲染教程插畫
?本課程是插畫集轉(zhuǎn)為三維的創(chuàng)作案例,如何把二維的美三維的實(shí)現(xiàn),這是一個(gè)聽起來(lái)簡(jiǎn)單做起來(lái)難的事情。
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正版教程MayaArnoldKatana
課程的開始會(huì)通過(guò)基本的軟件學(xué)習(xí)進(jìn)入教學(xué),首先會(huì)學(xué)到katana的基本生產(chǎn)流程,教大家快速的搭建出工程,從而認(rèn)識(shí) katana。接下來(lái)學(xué)習(xí)如何把資產(chǎn)導(dǎo)入katana中進(jìn)行編輯和整理,進(jìn)行材質(zhì)燈光lookdev的制作。學(xué)習(xí)如何進(jìn)行渲染和輸出,以及在后期軟件中對(duì)畫面潤(rùn)色加工。
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《clarisse入門到精通》是一套影視場(chǎng)景渲染軟件的全功能知識(shí)教學(xué)。教程由淺入深的講解電影場(chǎng)景渲染軟件clarisse,采用案例講解知識(shí)點(diǎn)的方式,讓大家在最快的時(shí)間內(nèi)掌握clariss。
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正版blender建模渲染材質(zhì)教程
獨(dú)家定制的一套blender軟件課程,全面講解界面、工具、建模、數(shù)字雕塑、動(dòng)畫、渲染、合成以及案例等知識(shí)。
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游戲開發(fā)教程場(chǎng)景
這是一套解決游戲場(chǎng)景模型表現(xiàn)的課程,全流程演繹從場(chǎng)景外部比例設(shè)計(jì)到內(nèi)部所有部件模型、材質(zhì)、燈光測(cè)試等獨(dú)立/大型游戲場(chǎng)景創(chuàng)作過(guò)程;包含Houdini程序化模型創(chuàng)建、Unity高清渲染管線
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影視渲染正版教程
Clarisse IFX 是一款革命性的CPU獨(dú)立渲染軟件,它出現(xiàn)的最大意義在于能夠幫助CG藝術(shù)家完成超大型場(chǎng)景開發(fā)制作,獨(dú)特的內(nèi)存優(yōu)化使其可以對(duì)數(shù)以億計(jì)的高精度模型進(jìn)行實(shí)時(shí)編輯,
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植物教程正版
在游戲/影視場(chǎng)景中,自然植被是必不可少的元素,也是決定場(chǎng)景逼真程度最重要的影響因子,而在3D建模流程的細(xì)分領(lǐng)域中,毫無(wú)疑問(wèn)SpeedTree是最專業(yè)的自然景觀植物建模軟件,
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人物角色貼圖教程頭像
Gumroad - 湯姆·紐伯里的真實(shí)的人物紋身皮膚貼圖教程,使用軟件:nuke,photoshop,zbrush,mari